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엔비디아 지포스 그래픽 Nvidia GeForce RTX 3080 리뷰

후기&리뷰

by 심쿠웅 2021. 2. 28. 21:45

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Nvidia GeForce RTX 3080은 GPU 역사상 가장 큰 발전을 가져온 그래픽 카드의 절대 강자입니다. 4K 게임에 관심이 있는 사람이라면 이 그래픽 카드에 주목해야 합니다. 낮은 해상도에서 이점이 줄어들더라도 말입니다.

 

좋은 점

-4K 게임 성능이 뛰어납니다.
-온도가 낮습니다.
-많은 유용한 비게임 기능이 있습니다.
-가격이 RTX 2080보다 오르지 않았습니다

 

아쉬운 점

-여전히 좀 비쌉니다.
-동글이 좀 짜증 나요.
-Founders Edition에 USB-C가 없습니다.

 

Nvidia GeForce RTX 3080 덕분에 4K 게임 성능이 더욱 향상되었습니다. RTX 3000 제품군의 이 강력한 그래픽 카드는 엔비디아의 주력 제품인 GeForce RTX 2080과 RTX 2080Ti의 가격 급등으로 인해 가격이 더욱 저렴해졌습니다.

 

경쟁 제품인 Nvidia GeForce RTX 3080은 약간 더 접근하기 쉬운 가격대에 출시되는 동시에 RTX 2080Ti보다 거의 절반 가격에 훨씬 더 뛰어난 성능을 제공합니다. 실제로 이 GPU는 RTX 2080에 비해 성능이 50-80%, RTX 2080Ti에 비해 20-30% 향상된 성능을 제공합니다. 이 카드는 전력 효율성이 거의 두 배나 더 높은 카드입니다. 이는 이제 더 많은 사람들이 2만 달러를 들이지 않고도 4K 최고의 PC 게임을 할 수 있다는 것을 의미합니다.

Nvidia GeForce RTX 3080은 4K 게임을 그 어느 때보다도 더 쉽게 달성할 수 있게 해 주었으며, 수년간 또는 그 어느 때보다도 PC 그래픽 분야에서 가장 큰 발전을 이루었습니다. 게임에 대해 진지하게 생각하고 있다면 직접 확인해 볼 의무가 있습니다.

 

가격

Nvidia GeForce RTX 3080은 9월 17일 Founders Edition $699(약78만원)부터 출시됩니다. 그러나 주요 그래픽 카드 출시와 마찬가지로 MSI, Asus, Zotac 등과 같은 회사의 수십 개의 애프터마켓 그래픽 카드가 출시될 예정입니다.

 

이러한 애프터마켓 카드 디자인 중 일부는 이국적인 냉각 솔루션이나 공장에서 조정된 오버클럭과 같은 것들을 바탕으로 본 Founders Edition보다 가격이 가파르게 상승할 수 있습니다. 그러나 모든 RTX 3080은 Nvidia가 출시할 때 어느 정도 성능을 발휘해야 합니다.

 

특징

Nvidia GeForce RTX 3080은 새로운 Nvidia Ampeer 그래픽 아키텍처를 기반으로 하므로 물리적 성능과 전력 효율성이 크게 향상됩니다. Nvidia가 RTX 2080에 비해 전력 예산을 크게 늘리면서 전력 효율성을 높였다는 사실은 전체 성능 프로필이 Nvidia Turing 그래픽 카드를 훨씬 능가한다는 것을 의미합니다. 

RT 및 Tensor 코어는 각각 2세대와 3세대이지만 래스터라이제이션 엔진이 가장 크게 개선되었을 수 있습니다. 

Nvidia는 몇 가지 현명한 최적화를 통해 각 SM의 두 데이터 경로를 부동 소수점 32(FP32) 워크로드를 처리할 수 있게 함으로써 각 스트리밍 멀티 프로세서(SM)에 존재하는 CUDA 코어의 양을 두 배로 늘릴 수 있었습니다. 이는 하나의 데이터 경로가 전적으로 정수 워크로드에 전용이었던 튜링에 비해 크게 개선된 것입니다. 이렇게 하면 코어에 대한 원시 FP32 처리량 코어가 두 배로 증가하지만, 이는 사용자가 좋아하는 PC 게임에서 프레임률이 두 배로 직접적으로 이어지지는 않습니다. 적어도 대부분은 그렇지 않습니다.

 

즉, Nvidia GeForce RTX 3080은 68로 RTX 2080보다 SM이 46% 더 많은 반면, CUDA 코어 수는 2,944개에서 8,704개로 두 배 이상 증가했습니다. 이는 이론적인 FP32 처리량이 약 10 TFLOP에서 29.7 TFLOP로 약 3배 증가한다는 것을 의미하며 이는 완전히 대규모 발전으로 발전한 것입니다. 

CUDA 코어의 상승과 캐시, 텍스처 유닛 및 메모리 대역폭의 대폭적인 향상으로 320비트 버스를 타고 더 빠른 GDDR6X 메모리로 이동하면 게임 성능이 몇 년 만에 가장 크게 향상될 것입니다. 비록 게임 성능이 '2배 성능' 목표에 약간 못 미치기는 하지만, 일부 사람들에게는 분명합니다. 하지만 나중에 더 많은 걸 알게 될 거예요 

Nvidia RT 코어도 다시 돌아왔기 때문에 Nvidia는 RTX라는 이름을 가지고 있으며, 또한 크게 개선되고 있습니다. RTX 3080을 포함한 엔비디아 암페어 그래픽 카드에는 2세대 RT 코어가 포함되어 있으며, 1세대 RT 코어와 유사하게 작동하지만 효율성이 두 배로 높아집니다.

광선을 추적할 때, SM은 렌더링되는 장면에서 광선을 투과하고, RT 코어는 그 광선이 어디에서 튕겨지는지를 알아내기 위해 필요한 모든 계산을 하고, 그 정보를 SM에 보고할 것입니다. 이는 SM이 나머지 장면을 렌더링 하기 위해 남겨진다는 것을 의미합니다. 하지만 여전히 광선 추적을 켜는 것이 성능에 아무런 영향을 미치지 않는 시점에는 도달하지 못하고 있습니다. 언젠가 그럴지도 모르죠. 

또한 이번에는 텐서 코어가 두 배로 강력해 엔비디아가 튜링 SM에서 찾을 수 있는 8개보다 각 SM에 4개만 포함하게 되었습니다. 일반적으로 더 많은 SM이 있다는 사실과 함께 DLSS 성능도 크게 향상됩니다.

 

그러나 이 세대의 그래픽 카드가 게임에만 국한된 것은 아닙니다. 엔비디아는 RTX 카드를 사용하는 거의 모든 사람들의 삶을 더 좋게 만드는 몇 가지 새로운 기능을 소개했습니다.  

예를 들어, 우리는 이미 RTX Voice의 열렬한 팬이었고, 엔비디아는 마침내 베타 버전을 가져와 완전한 기능을 갖춘 방송 앱으로 작업했습니다. RTX Voice가 배경 잡음을 마이크로폰에서 필터링하는 동안 웹캠에서 배경을 필터링하도록 Broadcaster를 설정하거나 흐림만 적용할 수도 있습니다. 

비디오 섹션은 아직 베타 버전이고, 몇 가지 결점이 있습니다. 하지만 녹색 화면 없이 배경을 차단하는 다른 솔루션보다 훨씬 낫습니다. 

그러나 구현된 기능 중 하나는 Microsoft의 DirectStorage API와 함께 작동하여 SSD에서 그래픽 카드로 데이터를 바로 라우팅 하는 API인 Nvidia RTX I/O입니다. 차세대 게임에서는 로딩 시간을 크게 줄일 뿐만 아니라 PS5와 Xbox 시리즈 X와 같은 차세대 콘솔로 인해 놀림을 받아온 획기적인 I/O 성능을 반영해야 합니다. 높은 프레임률이나 예쁜 그래픽보다 훨씬 더, 이 기술은 미래의 게임 기술에 매우 중요합니다. 

불행하게도, 이것은 게임 개발자들이 그들의 게임에서 구현해야 하는 기술입니다. 그리고 우리는 실제로 그것이 어떤 실제적인 차이를 만들어낼지 볼 수 없었습니다. 기술이 널리 구현되면 적극적으로 테스트하겠지만, 콘솔에서도 유사한 기술을 사용할 예정이기 때문에 레이 추적보다 더 빠른 처리 속도를 기대할 수 있습니다. 

실제 Founders Edition 그래픽 카드의 경우, NVIDIA는 지금까지 레퍼런스 디자인보다 훨씬 실용적인 완전히 새로운 쿨러 디자인을 채택했습니다. 이 회사는 카드의 뒷부분이 모든 열 싱크(heatsink)가 되도록 하기 위해 더 짧은 다층 PCB를 사용했습니다. 이를 통해 엔비디아는 히트싱크를 통해 시원한 공기를 빨아들일 수 있는 선풍기를 그래픽 카드 뒷면에 장착하고 케이스 안팎으로 배출할 수 있었습니다.

 

우리는 이 팬 디자인을 처음 봤을 때 CPU와 RAM 온도에 영향을 미칠까 봐 걱정했습니다. 왜냐하면 이 부품은 고온 공기를 직접 이 부품들 위로 내뿜고 있지만, Nockua NH-12가 장착된 개인용 장비에서도 마찬가지입니다. AMD Ryzen 93900X의 UA 에어쿨러에서는 성능 차이가 관찰되지 않았습니다. 대부분의 PC 게임에서 GPU와 CPU에 큰 부담을 주지 않는 것이 도움이 된다고 생각합니다. 

전력 공급에 관한 한, 새로운 12핀 전원 커넥터는 확실히 거기에 있고, 우리는 그것에 대해 몇 가지 착잡한 감정을 가지고 있습니다. Founders Edition 카드의 새로운 PCB 디자인은 이 새로운 쿨러를 작동시키기 위해 이 작은 커넥터가 필요한 것이 분명합니다. 우리는 단지 2 x 8-핀 PCIe에서 1 x 12-핀 동글 엔비디아가 포함하고 있는 2 x 8-핀 PCIe에서 1 x 12-핀 동글까지가 좀 더 길었으면 합니다. 지금 상태로는 당장 눈에 띄지 않도록 묶어두기는 좀 어렵지만 적어도 애프터마켓 카드는 당장 사용하지 않을 것입니다. 그러나 Nvidia가 12핀 전원 커넥터 설계를 사용하고자 하는 모든 제조업체, 심지어 AMD에서도 사용할 수 있도록 하고 있다는 사실에 주목할 필요가 있습니다. 

Founders Edition에는 디스플레이 포트 3개와 디스플레이용 HDMI 2.1 출력 1개도 있어 좋습니다. 하지만, 우리는 엔비디아가 USB-C 출력을 없앤 것이 마음에 들지 않습니다. 크리에이터들은 여전히 이 믿을 수 없을 정도로 강력한 카드를 사용하고 싶어 할 것이고, 실제로 많은 프로급 모니터들이 있습니다. 

Founders Edition과 관련된 작은 문제에도 불구하고, 처음 선보였을 때 보기 흉하다고 생각했지만, 직접 사용해 볼 수 있는 매력적인 하드웨어입니다. 검은색에 은색 액센트가 가미된 RTX 3080은 마치 전문가급 하드웨어처럼 보입니다. 

유일한 조명은 흰색 그래픽 카드 측면에 있는 'GeForce RTX' 로고뿐이며, 이는 확실히 반RGB 사용자들을 만족시킬 것입니다. 게다가 무지개 조명으로 정말 전력을 다하고 싶어 하는 게이머들은 타사 카드와 함께 그 옵션을 갖게 될 것입니다.

 

성능 비교

 

퍼포먼스

Nvidia 자체(과장) 마케팅에서 RTX 3080이 빠른 그래픽 카드가 될 것으로 이미 예상했지만, "빠른"이라고 부르는 것은 다소 절제된 표현입니다. 상자를 여는 순간부터, Final Fantasy XIV부터 Control까지 모든 것을 실행하는 개인용 컴퓨터 안에 있었습니다. 실제 벤치마킹을 위해 테스트 벤치에 꽂혀있는 개인 장비에서 나온 것입니다. 

3080년 전에는 NVIDIA GeForce RTX 2080Ti가 이 기계에 탑재되어 있었고, 그 차이는 정량화 가능한 방식으로 성능을 측정하기 시작하기 전에 바로 드러났습니다. 예를 들어, 우리가 가장 많이 하는 게임 중 하나는 Final Fantasy XIV(최종 판타지 XIV)입니다. 이 게임에서는 특히 최근 확장에서 RTX 2080Ti가 4K에서 60 fps 이하로 떨어지는 순간도 있었습니다. 그것은 RTX 3080에서는 일어나지 않습니다. 실제로 이 게임은 일반적으로 최대 그래픽 설정이 적용된 4K에서 75-100 fps의 어디에서나 실행되며, RTX 2080Ti는 일반적으로 60 fps를 기준으로 냉각되어 절반 가격으로 성능이 크게 향상되었습니다. 

이 이야기는 우리가 어떤 게임을 하든 계속해서 반복되었습니다. 레이 트레이싱과 DLSS로 메트로 엑소더스가 극대화되었나요? 4K에서 잠근 60fps를 매끄럽게 합니다. 무수한 광선 추적 효과로 제어하시겠습니까? 비단처럼 부드러워요. 모든 기묘한 옵션 그래픽 효과를 지닌 파이널 판타지 XV도 4K에서 60 fps의 안정적인 속도를 자랑합니다. 여기에서 "접근 가능"이라는 용어를 매우 느슨하게 사용하더라도 액세스 가능한 4 K60 게임 플레이가 여기에 있습니다.

벤치마크의 온도계는 그다지 흥미롭지 않지만, 야외 테스트 벤치에 기록되었다는 점을 유념해야 합니다. 240mm 팬 두 개가 흡입구 역할을 하는 밀폐된 타워에서는 온도가 약 60°C로 정점을 찍었습니다. 이는 RTX 2080 Ti Founders Edition에서 흔히 볼 수 있는 80°C 중반보다 훨씬 더 낮은 온도입니다. 

실제 벤치마크 결과를 살펴보면, Nvidia GeForce RTX 3080이 RTX 2080Ti를 능가하는 자체 등급인 것이 분명합니다. RTX 3080은 3D마크 Time Spy Extreme의 경우 RTX 2080보다 63% 더 빠르고 2080Ti보다 26% 더 빠릅니다. 이는 RTX 2080이 2018년 검토 당시 GTX 1080보다 40%밖에 더 빨랐다고 생각할 때 엄청난 발전 속도입니다. 

그러나 Time Spy Extreme은 RTX 3080의 이득을 위한 최고의 시나리오도 아니다. Red Dead Redemption 2에서는 기본적으로 MSAA가 아닌 모든 옵션을 최대한 활용했습니다. 다중 샘플 안티앨리어싱은 매우 비싸지만 가치가 없습니다. Gen-on-gen이 87%나 향상되었습니다.

이는 RTX 3080 공개에서 놀림을 받았던 2배 이상의 성능 도약에는 못 미치지만, 실제로 얻을 수 있을 것이라고 생각했던 것보다 훨씬 더 가깝습니다. 모두 알 수 있듯이 RTX 3080은 RTX 2080보다 50-80% 더 빠르지만, FireStrike Ultra에서는 29%밖에 앞서지 못했습니다. 하지만 여전히 상당한 이점이 있습니다. 

그러나 그래픽 카드에 병목 현상이 없을 때는 성능 차이가 4K에 불과합니다. 테스트 제품군에는 64GB의 RAM과 3,600MHz로 페어링 된 AMD Ryzen 9950X가 RTX 3080을 억제하는 여러 타이틀이 있습니다. 예를 들어, Metro Edosaps에서 RTX 2080Ti와 RTX 3080은 1080p에서 사실상 동일하지만 4K에서는 19%의 성능 이점을 제공합니다. 

이러한 이유로, 4K 또는 3,400 x 1,440 Ultraide에서 재생되지 않는 한, 실제로 Nvidia GeForce RTX 3080을 구입하는 사람은 추천하지 않습니다. 낮은 해상도로는 이러한 이점이 없기 때문에 Nvidia GeForce RTX 3070을 기다리는 것이 좋습니다. 

Nvidia GeForce RTX 3080과 함께 제공되는 성능은 엔비디아와 AMD 사이에 존재하는 격차를 더욱 벌려 AMD의 가장 강력한 소비자 그래픽 카드인 Radeon RX 5700 XT의 성능을 여러 테스트에서 두 배 이상 향상했습니다. AMD Big Navi는 RTX 3080이 방금 획득한 4K 크라운을 차지하려고 하면 큰 싸움을 벌일 것입니다.

 

만약 그렇다면 구매하세요.

-최고의 4K 성능을 원하는군요.
4K 게임은 실행하기가 매우 어렵지만 RTX 3080은 가장 뛰어난 그래픽 카드입니다. 여러분은 태양 아래 있는 모든 게임을 이 해상도 또는 거의 60 fps로 최대화할 수 있을 것입니다. 

-차세대 성능을 원하는 경우
차세대 게임이 임박함에 따라 성능 요구사항이 급증할 것으로 예상됩니다. RTX 3080은 PS5 또는 Xbox 시리즈 X의 GPU보다 (적어도 서류상으로는) 훨씬 더 강력합니다. 

-이전 그래픽 카드가 있습니다.
Nvidia Pascal과 Nvidia Turing 그래픽 카드 사이의 세대차익이 매우 작았기 때문에 많은 사람들이 10 시리즈 카드를 고수했습니다. 하지만 이 구형 카드 중 하나를 가지고 있다면 RTX 3080으로 엄청난 이득을 얻게 될 것입니다.

 

만약 그렇다면 구매하지 마세요.

-게임을 더 낮은 해상도로 합니다.
Nvidia GeForce RTX 3080은 4K 그래픽 카드이므로, 더 낮은 해상도로 게임을 하기 위해 이 그래픽 카드를 수령해서는 안 됩니다. 시중에서 가장 강력한 CPU로 인해 병목 현상이 발생할 수도 있습니다. 

-당신은 예산에 달렸어요.
Nvidia Turing이 출시되었을 때, RTX 2080은 GTX 1080보다 가격이 크게 올랐습니다. 엔비디아는 가격을 올리지 않았지만 튜링 이전 수준으로 가격을 낮추지는 않았습니다. RTX 3080을 손에 넣고 싶다면, 비록 그럴만한 가치가 있더라도 비싼 대가를 치를 것입니다.

 

글, 그림 출처:Techradara(Bill thomas)

 

00:00​ ANG
00:8 오프닝 
00:56​ 언빡싱 
03:12​ 디자인&쿨링시스템 
04:49​ 하드웨어 스펙 
05:43​ 설치하기 
06:44​ 성능테스트 
11:40​ 그래서 결론은!?

 

 

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