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가상현실 VR 오큘러스 퀘스트2 Oculus Quest 2 리뷰

후기&리뷰

by 심쿠웅 2021. 3. 8. 22:01

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Oculus Quest 2는 큰 차이를 만드는 작은 변화를 제공합니다.

가상현실 체험이 인상적일 정도로 가볍고 편안하며 강력한 오큘러스 퀘스트 2는 오큘러스가 지금까지 만든 VR 헤드셋 중 최고입니다. 또한 물리적 전력 대 휴대성 및 편의성에 대한 관점에 따라서는 최고의 VR 헤드셋일 수도 있습니다.

 

좋은 점

-매우 몰입적인 경험입니다.
-무게가 편합니다.
-사용이 간편합니다.

 

아쉬운 점

-Facebook 계정 연결 필요
-여전히 멀미를 일으킬 수 있습니다.

 

2분짜리 리뷰

Oculus Quest 2는 초보자와 노련한 VR 베테랑 모두에게 제공되는 최고의 VR 시스템 옵션 중 하나입니다. 사실 HTC Vive VR 헤드셋과 같은 PC 기반 VR 설정의 큰 비용, 추가 배선 또는 추가적인 번거로움이 필요 없는 현재 시장에 출시된 최고의 VR 헤드셋 중 하나라면 반드시 필요한 장치라고 말할 수 있습니다.

이 독립 실행형 VR 장치는 가상 현실을 특별하고 가치 있는 시간으로 만드는 모든 것에 쉽게 액세스 할 수 있도록 하며, 고품질의 가상현실 경험을 저렴한 가격에 프런트 룸에 제공합니다. Quest 2는 360도 비디오 콘텐츠 및 앱에 액세스 할 뿐만 아니라 게임 세계에 발을 들여놓을 수 있도록 해 줍니다. 이 장치는 가장 기술력이 까다로운 가족들도 쉽게 게임을 즐길 수 있는 정말 몰입형 장치입니다.

 

Oculus Quest 2 VR 헤드셋은 Quest 헤드셋 범위의 두 번째 버전입니다. 이것은 기존의 오큘러스 퀘스트와 비슷한데, 이것은 배터리로 작동되는 독립형 헤드셋으로, 와이어에 걸려 넘어질 염려 없이 자유롭게 물리적이고 디지털적인 놀이 공간을 돌아다닐 수 있게 해 줍니다. 그리고 그것은 나쁘지 않은 것입니다. 퀘스트는 가상현실의 스릴을 환영하고 접근하기 쉬운 진입점입니다. 그리고 즉시 일어나고 뛰고 싶어 하는 사람들에게 좋은 소식은 바로 그것이 즉시 성공한다는 것입니다.

그러나 현재 원래의 퀘스트를 가지고 있고 퀘스트 2를 고려하고 있다면 업그레이드 가치가 충분히 있는 몇 가지 중요한 변경 사항이 있습니다. 업그레이드해야 하는 주된 이유는 Oculus Quest 2가 향상된 RAM 및 칩 사양 덕분에 전반적으로 응답성이 향상되었기 때문입니다. 또한 고해상도 디스플레이가 있어 이전 제품보다 50% 더 선명합니다.

 

더욱이, 퀘스트 2와 관련된 개발자들은 이제 그들의 게임을 90Hz로 실행할 수 있는 선택권을 가지고 있고, 헤드셋 자체도 이전보다 눈에 띄게 가벼워졌습니다. 펌웨어 업데이트를 통해 원래 Quest에 도착했지만, 처음부터 Quest 2에 내장된 핸드 트래킹도 매우 인상적입니다. 하지만 여전히 때때로 진행 중인 작업처럼 느껴집니다.

Oculus Quest 2 VR 헤드셋에는 두 개의 컨트롤러가 포함되어 있으며, 이제 원래의 Oculus Quest와 함께 제공된 컨트롤러의 배터리 수명을 두 배로 늘릴 수 있습니다. 슈터부터 퍼즐 게임, 피트니스 타이틀, 명상 앱 등 헤드셋으로 즐길 수 있는 수백 가지의 개별 판매 게임과 무료 게임도 있습니다. 비록 품질과 편안함의 수준은 보고 즐기는 것에 따라 다를 수 있지만, 실제로 모든 사람을 위한 것은 있습니다. 

오큘러스 퀘스트 2는 또한 사회적 경험을 제공합니다. 새로 도입된 Facebook 계정 요구 사항(아래의 내용 추가)에 대해 전율하는 사람도 있겠지만, 온라인 아바타를 통해 친구와 게임을 할 때 또는 동일한 물리적 방에서 헤드셋에서 보고 있는 것을 가까운 디스플레이에 Google Cast 옵션을 사용할 수 있기 때문에 Oculus Quest 2는 매우 좋습니다.

그러나 Quest 2는 지금까지 테스트한 VR 헤드셋 중 가장 접근성이 높고 기능이 풍부하지만, 여전히 가상 현실 전체가 겪고 있는 몇 가지 함정에 반하고 있습니다. 여전히 체질에 따라 멀미를 경험할 가능성이 있습니다. 이는 대부분의 헤드셋에서 피할 수 없으며, 심지어 이러한 문제를 해결했다고 주장하는 헤드셋에서도 마찬가지입니다. 이러한 증상을 피하기 위해 VR을 보다 점진적으로 도입해야 할 수도 있습니다.

 

게다가, 화면이 가능한 한 선명하게 나타나도록 하기 위해 잘 맞고 꽉 끼는 것은 폐쇄성 공포증이 있고 약간 불편할 수 있습니다. 이러한 기본 수준의 문제는 여전히 해결되지 않은 채로 남아 있습니다. 새로운 세대의 하드웨어의 경우, 우리는 이와 함께 사용할 수 있는 더 많은 최신 소프트웨어도 보고 싶었습니다.

그렇게 말했지만, 우리는 매일 밤 일어나는 문제를 해결하지는 못하더라도 VR 환경을 더욱 향상시킬 수 있는 Quest 2의 업그레이드가 점점 더 많아질 것으로 기대하고 있습니다. 예를 들어, 루머에 따르면, 오큘러스 퀘스트 2는 120Hz의 '실험적' 재생 속도를 곧 얻을 수 있다고 합니다. 이렇게 하면 게임을 더 부드럽게 할 뿐만 아니라, 적어도 일부에게는 VR로 인한 멀미를 경험할 가능성을 줄일 수 있습니다.

하지만 이러한 장애물을 극복할 수 있다면 VR의 스릴만큼 좋은 것은 없습니다. 그리고 이러한 문제는 퀘스트 2에만 국한되지 않고 현재 시판되고 있는 모든 가상현실 장치에만 한정되어 있다는 것은 인정합니다. 로보 리콜과 비트 세이버와 같은 게임들은 여전히 놀라워야 합니다. 그리고 사회적 고립의 시대에, 유튜브 VR을 여러분 자신의 아이맥스 화면으로 바꾸는 것은 외부의 광기에 대한 환영할 만한 방해입니다.

그렇다면 Oculus Quest 2는 완벽하지 않지만, 지금까지의 VR만큼 완벽에 가깝고 현실과 가상현실을 바꿀 수 있는 핑계를 찾고 있다면 시간과 돈, 에너지를 충분히 투자할 가치가 있습니다.

 

가격

Oculus Quest 2는 두 가지 모델로 제공됩니다. 64GB 스토리지 모델, 가격은 $299(약34만원)이고 256GB 버전은 $399(약 45만 원)입니다. 현재 오큘러스 웹사이트를 통해 예약 주문이 가능하며, 2020년 10월 13일에 일반 소매가 가능합니다.

이는 기존 엔트리 레벨 오큘러스 퀘스트 모델이 판매를 시작한 가격보다 상당히 절감된 금액입니다. 확실히 저렴하지는 않지만, PC, 콘솔, 심지어 추가 화면이 필요하지 않은 내장형 경험이라는 점을 고려하면, 큰 가치를 나타냅니다.

 

디자인

-VR 헤드셋이 자체 포함되어 있습니다.
-해상도 화면 및 프로세서가 개선되었습니다.
-컨트롤러에는 이중 배터리 수명과 엄지손가락 받침 공간이 있습니다.

 

오큘러스 퀘스트 2는 스쿠버 마스크처럼 머리에 착용합니다. 스쿠버 마스크의 창문은 대신 패딩 캐비티가 있습니다. 스크린 앞에 있는 고글 모양의 렌즈 한 쌍을 넣어 입체적인 3D 시각 자료를 제공합니다. 헤드셋에 있는 모션 센서와 가속도계와 짝을 이루면 머리를 움직이며 마치 바깥을 내다보고 움직이는 것처럼 눈앞에 있는 디지털 화면에서 실시간으로 반사되는 움직임을 볼 수 있습니다.

이것은 첫 번째 Oculus Quest와 유사한 경량 디자인으로(지금은 먼지를 끌어안고 천으로 덮인 검은색보다는 흰색 플라스틱으로 사용 가능) 외부 카메라로 사용자의 위치와 제공된 컨트롤러의 위치를 추적하는 데 도움이 됩니다. 벨크로에 약간 탄력이 있는 직물 스트랩을 사용하여 헤드셋을 조일 수 있습니다. 즉, 구조화된 고무 재질의 원래 스트랩을 변경할 필요는 없습니다.

 

 

Quest 2와 원래 Quest 헤드셋 사이의 내부 개선 사항은 매우 중요합니다. 기존 Quest와 비교하여 Quest 2는 4GB에 비해 6GB의 RAM을 제공하며, 훨씬 빠른 Qualcomm Snapdragon XR2 칩셋을 사용하고 있습니다. 이를 통해 퀘스트 2에 표시된 경험을 더욱 충실하게 하고 해상도 및 업데이트 속도를 높일 수 있습니다.

첫 번째 Oculus Quest는 듀얼 1440 x 1600 해상도 OLED 디스플레이를 사용했지만, Quest 2는 단일 LCD 패널을 선택하여 눈당 1832 x 1920 픽셀 해상도를 표시합니다. 원래보다 50퍼센트 정도 더 선명합니다. 그리고 우리는 보통 OLED 디스플레이의 풍부함을 선호하지만, 거의 놓칠 수 없었습니다. 또한 LCD는 원래 Quest의 72Hz보다 향상된 90Hz의 재생 속도를 개발자에게 제공합니다. 지원되는 경우, 훨씬 더 부드러운 경험이 될 것입니다. 

Quest 2의 Interpurial Distance(IPD, 학생 간 간격) 슬라이더가 변경되었습니다. 이전에는 원래 퀘스트 하단의 슬라이더를 사용하여 미세하게 조정할 수 있었습니다. 이제 고글을 사전 설정된 세 가지 거리, 즉 58mm, 63mm, 68mm로 물리적으로 이동해야 합니다. 대부분의 경우 차이를 알아차리지 못하지만(세 가지 설정이 가장 일반적인 IPD 범위를 포함함) 더 섬세한 제어 기능이 손실된 것은 유감입니다.

Quest 2는 사용 중인 애플리케이션에 따라 첫 번째 Quest와 동일한 2-3시간의 배터리 수명을 제공하면서 이 모든 작업을 수행합니다. 그렇게 들리지는 않겠지만, 어쨌든 그것보다 더 긴 재생 세션은 편할 것 같지 않습니다. Oculus는 컨트롤러까지 확장되는 추적 알고리즘을 대폭 개선하여 이전 제품에 비해 배터리 수명을 두 배로 늘렸습니다.

 

모션 컨트롤러 자체도 몇 가지 작은 개선 효과를 보았습니다. 이제 흰색으로 제공되어 게임을 하는 동안 엄지손가락을 쉴 수 있는 공간을 더 많이 제공하므로 더 긴 세션을 더 쉽게 잡을 수 있습니다. 각각은 손가락과 그립을 위한 트리거와 엄지손가락을 위한 얼굴 버튼 및 움직임 스틱을 포함한 바통 모양의 손잡이를 가지고 있습니다. 플라스틱 링이 엄지손가락을 감싸고 헤드셋이 손과 팔의 움직임을 추적할 수 있도록 하는 거의 보이지 않는 LED가 들어 있는 동안 스트랩은 컨트롤러를 손에서 자유롭게 날지 못하게 합니다.

스피커는 헤드셋의 스트랩 지지대에 내장되어 있어 좌우 방향 스테레오 사운드를 제공합니다. 게임의 드라마와 방향성 오디오 피드백이 전달될 수 있을 만큼 선명하고 큰 소리를 내는 동시에, 여러분의 신체 환경에 대한 약간의 인식을 위해 여러분의 귀를 자유롭게 해 줍니다. 여러분이 친구와 방에서 놀고 있다면, 그들은 내장된 스피커를 사용하여 모든 것을 들을 수 있을 것입니다. 하지만 여러분이 개인 세션을 위해 헤드폰을 연결하기를 원한다면 3.5mm 잭도 있습니다. 

마이크는 멀티플레이어 게임에서 통신하고 이를 지원하는 다양한 UI 요소에서 일부 음성 검색을 수행할 수 있을 만큼 또렷하게 내장되어 있습니다. 음성 인식도 놀라울 정도로 정확합니다.

 

사용법

-직관적인 설정 및 안전 시스템입니다.
-손길 추적 기능이 인상적입니다.
-크롬캐스트 지원 화면 공유입니다.

 

VR 헤드셋을 설치하는 것은 매우 어려운 문제일 수 있습니다. 대개 연결할 와이어가 많고 외부 센서를 배열해야 하는 문제가 있습니다. 하지만 모든 컴퓨팅과 모션 추적이 자급자족된 Oculus Quest 2 헤드셋에서 이루어지기 때문에 여기서 작업을 시작하는 데는 단 5-10분이 걸립니다.

첫 번째 충전 후에 헤드셋을 켜고 몇 개의 안전 클립을 볼 수 있습니다. 컨트롤러와 그들의 지팡이 같은 시스템을 어떻게 메뉴를 탐색할 수 있는지 소개하는 매우 짧은 소개 비디오를 볼 수 있습니다. 그러면 여러분은 오큘러스 퀘스트가 제공하는 많은 '와우' 순간들 중 첫 번째인 '도깨비'라고 불리는 것을 설정하라는 요청을 받게 될 것입니다.

 

헤드셋의 외부 카메라를 사용하면 주변 환경의 그레이스케일 보기가 화면에 실시간으로 표시됩니다. 그런 다음 제어기를 스프레이 페인트 통처럼 사용하여 방 가장자리에 페인트칠을 하고 헤드셋에 TV나 소파와 부딪히지 않고 자유롭게 걸어 다닐 수 있는 안전한 놀이 공간을 보여 줍니다. 고정식 설정이나 착석식 설정도 가능하지만, 가장 몰입도가 높은 것은 이러한 룸스 케일 경험입니다. 오큘러스는 최소 6.5피트 x 6.5피트의 공간을 제안합니다. 방 스케일의 타이틀은 말이죠. 하지만 조심한다면 조금 더 작은 공간으로도 벗어날 수 있을 것입니다. 경계선이 설정되면 가디언 벽이 드러납니다. 격자처럼 생긴 디지털 벽은 경계를 넘으려고 할 때만 보입니다. 여기서 여러분은 안전한 놀이 공간의 한계를 알게 될 것이고, 여러분이 디지털 벽에 머리를 박고 있다면, 여러분의 실제 환경을 다시 보게 될 것입니다. 그것은 기발한 안전 기능입니다.

원본 Quest와 함께 공개된 아래의 안전 비디오 애니메이션은 작동 방식을 잘 보여줍니다.

가디언을 설정하면 컨트롤러를 사용하는 대신 손을 사용하여 메뉴를 탐색하는 방법(선택사항)이 표시됩니다. 이 기능은 당분간 베타 기능으로 남아 있지만 퀘스트 2의 카메라에서 볼 수 있듯이 손의 윤곽이 앞에서 움직이는 것이 여전히 놀랍습니다. 엄지손가락이나 집게손가락 핀치 같은 작은 동작을 사용하여 옵션을 선택할 수 있으며 손가락을 터치한 상태에서 손바닥을 보면서 메뉴를 열 수 있습니다. 사용하는 게임 수는 제한적이지만, 향후 점점 더 많이 사용될 만큼 직관적인 기능입니다.

Oculus 메뉴 시스템으로의 설정을 통해 사용자 지정이 가능한 'Oculus Home' 환경의 플로팅 패널처럼 가상 거실처럼 구성할 수 있습니다.

 

Facebook을 통해 앱, 게임 및 비디오 컨텐츠를 검색하고, 헤드셋의 스토리지를 관리하고, 친구들과 연결할 수 있습니다. 페이스북 계정은 이제 오큘러스 퀘스트 경험에서 피할 수 없는 부분이 되었습니다. 따라서 주커버그의 데이터 수집 제국의 일원이 되지 않으려면 헤드셋 전체를 넘겨야 합니다. 그것은 단지 그것 없이는 사용될 수 없습니다.

그 도덕적 난제는 제쳐두고, 그것은 부드럽고 쉽게 탐색할 수 있는 장치입니다. 또한 VR, 특히 모바일 VR이 어디까지 도달했는지 즉시 보여줍니다. 텍스트는 날카롭고 읽기 쉬우며 동작이 부드럽고 편안합니다. 시야가 고글에 의해 좁아지지만 가상공간에 익숙해지는 데는 그리 오래 걸리지 않습니다. 새로 온 사람 치고는 숨이 막힐 지경이에요.

 

VR은 종종 단독 사건으로 비난 받지만, Oculus는 퀘스트 2를 접근 가능한 그룹으로 사용하기 위해 강한 노력을 기울였습니다. 원래 Quest와 마찬가지로 Quest 2의 메뉴 내에서 Google Chromecast 화면 공유 기능을 사용하여 헤드셋을 착용하지 않은 사용자가 스마트폰이나 TV와 같은 두 번째 디스플레이에서 현재 상황을 볼 수 있습니다. 어떤 게임들은 심지어 그것을 적극적으로 장려하는데, 한 플레이어가 현실 세계에서 역할을 맡고, 다른 플레이어는 헤드셋에서 제시된 VR 세계를 탐색합니다.

 

소프트웨어 및 앱

-기존 Quest 게임과 역호환됩니다.
-몰입형 좌석, 스탠딩 및 객실 규모 환경을 제공합니다.
-여전히 메스꺼움을 느낄 수 있는 능력이 있어요

 

모든 Oculus Quest 앱은 Oculus Quest 2에서 작동하며, 적어도 당분간은 새로운 애플리케이션이 원래의 Quest 2와 역 호환될 것입니다. Facebook은 개발자들이 새로운 모델의 향상된 사양을 더 많이 이해함에 따라 시간이 지남에 따라 이러한 변화가 일어날 수 있다는 것을 인정하지만, 현재로선 1세대 버전을 뒤흔드는 사람은 앞으로 있을 경험에 얽매이지 않을 것입니다.

이와 같이, Oculus Quest 2에는 이미 수백 개의 게임과 앱뿐만 아니라 출시와 함께 사용할 수 있는 소수의 새로운 앱이 있습니다. 이는 이러한 측면에서 반복적인 업그레이드입니다. 지속적인 애플리케이션 지원 측면에서 iPhone 세대에서 다음 세대로의 도약에 가깝습니다. 

그러나 향후 입증 외에도, 이전 시스템보다 새로운 시스템을 사용할 경우 분명한 이점이 있습니다. 해상도가 현저하게 더 선명하고, 전체 시스템과 메뉴는 심지어 빠른 초기 버전보다 훨씬 더 반응성이 뛰어나며, 90Hz 애플리케이션에서 버터처럼 부드럽게 동작합니다. 이 마지막 점은 가장 크고 가장 흥미로운 변화입니다. 개발자가 이를 활용하기로 선택할 경우, 이제 기존 제목에서 90Hz의 재생 속도 모드를 활성화할 수 있습니다. 작은 차이처럼 보이지만, 연습에서는 즐거움입니다.

 

Oculus Quest 2는 만들어진 최고의 가상현실 게임을 이용할 수 있습니다. 슈퍼핫 VR에서 초스피릿 한 총 쏘는 꿈을 펼쳐나가든, 모스에서 용감한 전사 쥐를 안내하든, 아니면 VR방: A Dark Matter의 미스터리를 풀든, 많은 다양한 경험들이 있습니다. 아바타에 거주하는 단순한 촬영 갤러리도 있고, 인형 집처럼 노는 캐릭터도 있고, 주변 인물들을 안내하는 사람도 있습니다. 

비록 우리는 대형 게임 출시에서 보다 일관적인 관심을 보이고 싶기는 하지만, 쇼에 나오는 창의적인 아이디어의 범위는 매우 즐겁습니다. 퀘스트 2에서 자신을 잃는다는 것은 정말 멋진 경험입니다. 여러분이 실제로 하는 게임과 연결되어 있다는 것을 느끼게 해 주죠. 하지만 중요한 질문은... 그만둘 수 있겠어요? 

어떤 사람들은 아무런 불평 없이 몇 시간 동안 VR을 즐길 수 있는 반면, 많은 사람들은 여러분의 감각과 눈이 보는 것 사이의 단절과 같은 바다 질병과 같은 증상을 느낍니다. VR 멀미에 대한 내성이 시간이 지남에 따라 축적될 수 있지만, 그에 따라 재생 세션을 제한하거나 버킷을 가까이 둘 수 있도록 준비하십시오. 많은 게임들은 감사하게도 스냅 턴과 같은 다양한 편안함 설정이나 즉석에서 움직일 수 있는 기능을 가지고 있기 때문에 여러분에게 맞는 것을 찾을 수 있어야 합니다.

 

하지만 퀘스트 2는 물론 게임을 넘어섭니다. VR은 교육적일 수 있습니다 – Anne Frank의 삶을 들여다보고 체르노빌 재난 지역을 방문할 수 있도록 하는 것과 같은 역사적인 순간을 통해 여러분에게 이야기 하는 응용 프로그램들이 있습니다. 가상현실은 다른 세계뿐만 아니라 다른 삶과 문화를 경험하게 해주는 '공감' 플랫폼으로 볼 수 있습니다. National Geographic과 다른 기관에서는 가상 관광을 위해 세계 곳곳을 방문할 수 있도록 하는 동시에 기후변화의 실제적인 위험도 열어주는 훌륭한 앱들이 있습니다. 피트니스 스튜디오와 명상 공간도 앱 형태로 제공되므로 실제 환경에서 방문할 수 있다면 VR 대안이 개발 중이거나 이미 존재할 가능성이 높습니다.

또한 비디오 플레이어가 있습니다. Quest는 내장 비디오 플레이어와 함께 제공되어 클립을 사이드 로딩할 수 있으며 브라우저 액세스도 가능합니다. 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 유튜브 등도 모두 다운로드가 가능하며, 디지털 거실을 통해 타이틀 시청이 가능합니다. YouTube VR은 세 가지 중 최고입니다. 360도 비디오에 앉아서 유튜브에 업로드된 풍부한 콘텐츠에 접근할 수 있을 뿐만 아니라 일반적으로 더 선명하게 느껴지며, 마치 여러분 자신의 아이맥스 스크리닝에 있는 것처럼 거대한 화면을 좌석 위치로 더 가까이 끌어당길 수 있는 옵션을 제공합니다.

 

PC테더링

-Oculus Link 기능을 통해 고품질 PC VR 경험을 이용할 수 있습니다.
-전용 PC 헤드셋으로 일대일로 서 있습니다.
-PC의 다른 VR 게임 스토어와 플랫폼에 액세스할 수 있습니다.

 

오큘러스 퀘스트 2는 오큘러스 리프트와 오큘러스 리프트 S와 같은 오큘러스의 테더링 된 PC 전용 헤드셋에 대한 죽음의 종을 울립니다. TechRadar에 따르면, 앞으로 헤드셋은 PC 테더링 하드웨어가 아닌 모바일과 PC 테더링 플레이의 조합을 제공할 것이라고 합니다. 

운이 좋게도 제대로 된 게임용 PC를 가지고 있다면 Oculus Quest 2를 사용하여 컴퓨터에서 제공하는 가상현실 환경을 활용할 수 있습니다. 헤드셋에 고속 USB 3.0 케이블을 꽂고, PC 기반 Oculus 런처 및 컴퓨터를 설치하고, 마음에 드는 앱을 손에 넣기만 하면 됩니다.

이렇게 하면 Oculus Quest 2 플레이어가 사용할 수 있는 타이틀의 양이 크게 늘어남에 따라 플레이어에 전원을 공급할 수 있는 PC 하드웨어가 제공됩니다. 또한 PC 기반 경험은 GPU 마력의 잠재력 덕분에 모바일 기반 경험보다 더 상세하고 야심 차게 수행할 수 있습니다.

 

PC의 더 큰 힘을 가진 퀘스트는 아스가르드의 분노와 마음을 울리는 론 에코와 같은 몇몇 정말 인상적인 모험을 이용할 수 있습니다. 이는 Quest 2 모바일 앱의 대부분을 앞서는 그래픽 충실도 리그를 갖춘 하이엔드 VR 모험이며, 가능하면 이를 활용해야 합니다. 약간의 팅커 링을 통해 Quest 2를 통해 스팀 VR의 하이라이트인 Half Life와 같은 다른 매장에서 VR 앱을 재생할 수 있습니다. 알릭스도요

하나의 헤드셋 라인을 통해 이러한 두 가지 재생 시나리오 모두에 대한 액세스를 제공하는 것은 Facebook이 지원하는 하드웨어의 양을 줄이는 현명한 조치입니다. 그러나 모바일 VR이 이제 Oculus의 디폴트(모든 사람이 게임용 PC를 가지고 있는 것은 아님)가 되었으므로 개발자들의 야망을 약화시키지 않기를 바랍니다. 앱이 저전력 모바일 헤드셋에만 초점을 맞추고, 더 강력한 PC용 제조 환경에 냉담한 태도를 보이는 것은 원치 않을 것입니다.

 

액세서리

Oculus Quest의 새로운 기능은 컨트롤러를 뛰어넘어 Oculus 라이선스 액세서리를 다수 도입하는 것입니다. 향후 몇 개월 이내에 배송될 예정이며, 옵션 편의성을 위한 구조화된 새로운 머리띠, 재생 시간을 두 배로 늘릴 수 있는 배터리 내장 머리띠, Logitech의 오디오 액세서리 및 다양한 크기의 내부 페이스 플레이트를 포함합니다.

 

아직까지는 이러한 권장 액세서리를 만지거나 볼 수도 없지만, 사용 가능한 경우 반드시 리뷰를 업데이트하겠습니다. 어느 정도 사용자 지정은 단일 규격의 접근 방식이 거의 작동하지 않는 VR 세계에서는 환영할 만한 일입니다.

그러나 아래 그림에서 볼 수 있는 VR 커버의 Customizable Facial Interface & Foam Replacement 세트와 같은 타사 액세서리를 통해 구현되기 시작했습니다.

 

$29(약 3만 3천 원)에 VR 커버 온라인 스토어에서 판매 중인 이 제품에는 습도 증가를 줄이기 위해 디스플레이의 열을 수동적으로 줄이기 위한 환기를 위한 교체 가능한 안면 인터페이스와 헤드셋 내부용 가죽 패딩 폼 쿠션(두껍고 얇음)이 포함되어 있어 헤드셋보다 훨씬 편안합니다. 퀘스트 2와 함께 제공되는 기본 표준입니다. 

헤드셋에 빛이 새어나가지 않도록 하는 코 보호대와 캐리어 케이스와 렌즈 커버로 완성되는 VR 커버 키트는 오큘러스 퀘스트 2 VR 체험을 모든 착용자가 편안하게 즐길 수 있도록 만든 액세서리에 많은 약속이 있을 수 있다는 것을 보여주며 추천을 받고 있습니다.

 

만약 그렇다면 구매하세요.

 

-액세스 가능한 무선 VR 환경을 원합니다.
자급자족하고 사용이 매우 쉬운 Oculus Quest 2는 기술 초보자도 설정하고 감상할 수 있는 패키지로 VR 게임 및 체험 중 최고의 기능을 제공합니다.

-VR-Ready 게임용 PC를 가지고 있습니다.
퀘스트에 케이블을 연결하면 테더링 된 PC VR 환경에 액세스 할 수 있기 때문에 고도로 지정된 PC를 손에 넣을 수 있다면 훨씬 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.

-당신은 즐길 수 있는 큰 놀이 공간이 있습니다.
오큘러스 퀘스트 2는 좌석부터 입석, 무료 로밍 체험까지 가디언 룸 트래커의 규모를 조정할 수 있어 누구나 즐길 수 있습니다. 그러나 Quest 2는 디지털 세상을 돌아다니는 환상을 깨기 위한 장애물이 없는 넓은 실내 공간을 가질 때 가장 좋습니다.

 

만약 그렇다면 구매하지 마세요.

-당신은 페이스북에 얽매이고 싶지 않아요.
Oculus가 최근에 사용자 동의서를 변경했다는 것은 Quest 2를 사용하려면 Facebook 계정이 활성화되어야 한다는 것을 의미합니다. 그러면 Facebook의 데이터 모니터링 관행이 수반됩니다. 이 시나리오의 팬이 아니라면 운이 나빠질 것입니다.

-당신은 쉽게 메스꺼워요.
사람마다 다르겠지만, 특정 가상현실 경험은 여전히 여러분을 약간 구역질 나게 만들 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이러한 효과를 최소화할 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 레이싱이나 플라잉 게임을 하지 않는 것을 포함해서요. 하지만 다른 플랫폼과 미디어에서는 일반적으로 고려할 필요가 없습니다. 

-오큘러스 퀘스트 원본을 이미 가지고 계십니다.
새로운 Quest에 대해 사랑할 것은 많지만, 만약 당신이 원래 모델의 소유자라면, 당신은 이 새로운 버전의 도입으로 너무 뒤처져 있다고 느끼지 않을 것입니다.

 

글, 그림 출처:Techradar(Gerald Lynch)

 

0:00​   Intro
0:14​   오큘러스 퀘스트 2 국내 정발
0:48​   구성품과 디자인
1:33​   실제 사용
1:57​   1. 파퓰레이션 원
2:41​   2. 더 룸 VR
3:14​   3. 비트 세이버
4:06​   Why SKT?
4:37​   End

 

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