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5세대 레트로 비디오 게임 콘솔 앤버닉 Anbernic RG552 해외 리뷰

후기&리뷰

by 심쿠웅 2022. 2. 9. 21:01

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Anbernic RG552 휴대용 게임 콘솔 5.36 인치 IPS 터치 스크린 비디오 플레이어 RK3399 6 코어 리눅스 레트로, Grey No Game_AU

 

프리미엄 빌드 품질, 멋진 화면 및 듀얼 부팅 OS를 갖춘 Anbernic RG552는 오래된 게임 세대와 일부 더 가벼운 Android 서비스를 즐길 수 있는 전용 핸드헬드 장치를 찾는 사람들을 위한 훌륭한 옵션입니다. 하지만, 더 강력한 대안들이 눈앞에 다가오고 있습니다.

 

좋은 점

- 멋진 화면입니다.
- 제작 품질이 우수합니다.
- 뛰어난 복고풍 성능과 커스터마이징이 가능합니다.

 

아쉬운 점

- 비쌉니다
- 최신 시스템의 성능이 더 우수할 수 있습니다.
- 스택형 어깨 단추 필요

 

앤버닉에 대해 들어본 적이 없을지도 모르지만, 몇 년 동안 중국에 본사를 둔 게임용 하드웨어 제조업체는 개발 중인 뛰어난 레트로 핸드헬드 덕분에 조용히 팬들을 모으고 있습니다.

RG350에서 RG280V 및 그 사이사이에도 RG350은 레트로 게임용으로 제작된 우수하고 경제적인 Linux 기반 핸드헬드 용도를 선보이며 기대 이상의 품질을 자랑하며 확고한 명성을 쌓아왔습니다.

최신 장치인 Anbernic RG552는 게임 중심 Linux OS와 풀 블로우 안드로이드 사이에서 듀얼 부팅이 가능한 고화질 터치 스크린 휴대용입니다. Anbernic가 이전에 출시한 것보다 더 강력한 내부 시스템을 갖추고 있으며, 초창기부터 수십 년 전의 게임을 모방할 수 있을 뿐만 아니라 현대적인 게임 스트리밍 플랫폼을 다룰 수 있어 모든 연령과 연령대의 게이머를 위한 원스톱 샵입니다.

 

이것은 완벽에 조금 못 미치는데, 대부분 더 높은 가격 덕분에 이런 기기들에 기대했던 것보다 더 큽니다. 그러나 땜장이들의 헌신적인 커뮤니티 덕분에 출시 후 초창기는 앞으로 RG552가 가질 수 있는 잠재력의 일부에 불과할 수 있습니다.

 

가격

가격은 장치를 어디에서 구입하느냐에 따라 다릅니다. Anbernic에서 웹 사이트를 통해 직접 구입하고 수입세가 추가되기 전에 약 227달러(약 27만원)를 지불해야 하며, 중국으로부터의 배송 대기 시간이 길어질 수 있습니다.

어느 쪽이든 오래된 앙베르닉 제품보다 훨씬 비싼 가격입니다. 이전 모델과 비교했을 때, 이 가격은 정당합니다. 더 크고 고해상도 화면이 제공되고 있으며 더 강력한 내부 장치가 있습니다. 하지만 아인 오딘과 같은 경쟁자들은 출소 직전에 비슷한 가격에 있습니다 현재로서는 Anbernic RG552가 경쟁력 있는 가격으로 유지되고 있지만, 몇 개월 후에는 그렇지 않을 수도 있습니다.

 

디자인

RG552는 시장에서 가장 큰 레트로 핸드헬드 전용 단말기 중 하나입니다. 닌텐도 스위치 라이트와 비슷한 크기로, 그것은 더 큰 크기를 책임지는 1920 x 1152의 HD 해상도의 5.36인치 터치스크린을 특징으로 합니다. 5.3 가로 세로 비율은 약간 이상하지만, 픽셀 단위 정수 스케일링을 사용하여 가장 오래된 시스템의 해상도를 높이는 동시에 고해상도 게임을 둘러싼 검은색 테두리를 최소화할 수 있기 때문에 장치에서 재생될 레트로 콘텐츠의 대부분에 실제로 도움이 됩니다.몇 개요?

 

보기에도 멋져요. 터치 스크린의 응답성은 때때로 의심스럽지만, 색상은 선명하고, 검은색 수준은 깊고 잉키하며, 시야각은 표준 단독 플레이에 필요한 것보다 넓습니다. 정확한 정수 픽셀 스케일링 옵션을 사용하여 확장한 Anbernic RG552의 레트로 게임용 이미지 화질은 놀라울 정도입니다.

 

RG351P 또는 RG351M과 같은 이전의 Anbernic 장치에 익숙하다면 RG552가 매우 친숙해 보일 것입니다. 대칭으로 배치되고 클릭이 가능한 듀얼 아날로그 스틱(닌텐도 스위치에서 볼 수 있는 것과 비슷한 스타일), 훌륭하고 반응성이 뛰어난 D-패드와 놀랍고 스펀지 같은 동작을 하는 X, Y, A, B 버튼이 있습니다. L1, L2, R1 및 R2 버튼은 쌍이 겹침이 아닌 인접하도록 상단에 위치합니다. 이로 인해 L2 및 R2 버튼이 매우 작고 때로는 버튼에 닿기가 어렵습니다. 선택 버튼은 D-패드 위에 있고 시작 버튼은 X, Y, A, B 버튼 위에 있습니다.

 

볼륨 로커 버튼은 좌측에 있으며(약간 덜컹거림 - 튼튼한 체격의 유일한 약점) 전원 버튼은 좌측에 있습니다. 하단에는 스테레오 스피커 포트가 있으며, 두 개의 SD 카드 슬롯, 리셋 버튼 및 '기능' 버튼을 사용하여 게임 내 및 에뮬레이터 내 핫키를 매핑할 수 있습니다. 마지막 두 버튼은 보지 않고도 혼동하기 쉬우므로 중요한 시점에서 Function 버튼을 찾다가 실수로 게임을 재설정하지 않도록 주의하십시오. 사용자 지정 펌웨어로 인해 머지않아 이 버튼이 변경될 수 있습니다. 이 기능 버튼은 소프트웨어 콤보의 Android 측으로 이동하면 물리적 '홈' 버튼으로도 사용됩니다.

 

상단 가장자리에는 3.5mm 헤드폰 잭과 두 개의 USB-C 포트(충전용 1개, 게임패드와 같은 외부 부속품 연결용 1개)가 들어 있으며 작은 HDMI 포트는 대형 스크린 TV에서 동작을 미러링할 수 있습니다. 핑거 그립 패드도 뒷면에 배치되어 있어 핸드헬드가 테이블 상판에서 미끄러지는 것을 방지할 수 있습니다.

 

오디오 출력은 크고 선명하며, 스피커 그릴은 손가락의 소음 효과로부터 스마트하게 떨어져 있습니다. 또한 화면 양쪽에 듀얼 모터가 장착된 기내에서 울림이 매우 인상적이지만 PS5 스타일의 DualSense 수준의 정교함을 기대하지는 마십시오. 그것은 전화기의 진동과 더 비슷합니다.

RG552의 전체 사이즈는 정확히 주머니 사정이 좋지 않다는 것을 의미합니다. 크기는 20 x 8.5 x 2cm, 무게는 약 350g으로, 밖으로 나갈 때나 돌아다닐 때 배낭에 안전한 장소가 필요합니다. 더 큰 사이즈는 긍정적인 면과 부정적인 면을 모두 가지고 있습니다. 화면은 크고 보기에 화려하며, 특히 GBA 또는 PSP와 같이 비율이 더 높은 시스템에 적합합니다. 하지만 화면의 높이가 추가되어 스틱과 페이스 버튼을 동시에 사용하면서 나란히 숄더와 트리거 버튼을 누르기가 어렵습니다. 겹겹이 쌓인 어깨 단추는 이 크기의 장치에 점점 더 필수적으로 여겨지고 있으며, Anbernic가 이전 디자인 언어를 계속 사용하는 것은 이해할 수 있지만, 더 큰 크기를 수용하는 것이 더 현명했을 것입니다.

 

Anbernic는 마침내 오랫동안 기기의 기반이 되어 온 칩셋에 RK3326 시스템을 업그레이드했습니다. Anbernic는 대신 RockChip을 선택했습니다.

이번에 출시된 RK339 칩 - 6개의 코어 프로세서로 2개의 코어가 1.8로 클럭 처리됩니다.4는 1.4입니다. 1.4입니다.4GB RAM으로 지원되는 GHz입니다. GPU는 600Mhz로 기록된 말리-T860 MP4입니다. 일반적인 Android 스마트폰과 비교했을 때 이 제품은 평범해 보일 수 있지만, 전용 핸드헬드 기기를 위한 강력한 설정입니다. 하지만 앞서 언급한 바와 같이 아인 오딘은 SnapDragon 845 8-core/2.4를 갖추고 있습니다.GHz 프로세서입니다. 이 설정 주변에서 링을 실행합니다.

 

이 칩셋을 한계까지 끌어올리기 위해 Anbernic RG552는 선풍기 모양의 활성 히트싱크를 갖춘 최초의 핸드헬드 제품 중 하나입니다. 장치 후면 또는 핸드헬드 및 상단의 환기구가 공기를 빨아들여 내부 구성 요소를 시원하게 유지시켜 현재 실행하려는 콘텐츠가 얼마나 까다로운지에 따라 기어를 넣을 수 있습니다. 팬 소음은 낮고 견딜 수 있지만, 후면의 손가락에 공기 흡입을 느낄 수 있습니다.

64GB의 내장 스토리지는 Android 측용으로 탑재되어 있으며, 16GB의 microSD 카드는 Linux OS 측용으로 포함되어 있습니다. 두 번째 SD 카드 슬롯은 게임 및 콘텐츠를 저장하는 데 사용할 수 있지만 해당 카드를 직접 제공해야 합니다.

 

USB-C 급속 충전기와 함께 배송되며, 두 개의 온보드 배터리가 결합되어 총 6400mAh가 됩니다. 작동 중인 배터리 수명은 재생 중인 항목과 재생 중인 운영 체제 측에 따라 달라집니다. 그러나 3-5시간의 게임 시간을 예상할 수 있으며, 3D 게임의 경우 그 규모가 더 낮을 것으로 예상됩니다.

그러나 블루투스가 없어서 답답합니다. 무선 헤드폰이나 외부 무선 컨트롤러의 사용을 방지할 수 있기 때문에 마이크로 마이크로 성능이 매우 떨어집니다.TV로의 HDMI 출력은 훌륭하며 콘솔과 같은 환경에서 RG552를 사용하는 데 적합합니다. 마찬가지로 2.4만 포함하면 됩니다.GHz Wi-Fi 대역은 홈 네트워크에 따라 일부 스트리밍 성능을 제공할 수 있습니다.

 

소프트웨어 및 특징

RG552는 리눅스 기반의 게임에 초점을 맞춘 Batocera(주크박스 같은 멋진 레트로 게이밍 프런트 엔드에 에뮬레이터, 게임 아트 및 메타데이터를 통합)와 Android 7.1 운영 체제 중 하나로 부팅할 때 Linux SD 카드를 제거하여 액세스할 수 있는 옵션을 제공합니다. 사전 설치된 ATV Launcher는 안드로이드 TV를 연상시키는 타일 형태의 인터페이스를 도입합니다. 출시 당시 일부 초기 소프트웨어 문제가 발생한 후, Anbernic RG552는 이제 Batocera 측의 오디오 지연과 Android 측의 Google Play Store 액세스 부족과 같은 일부 얼리 어답터들이 가장 많이 불만을 토로하는 업데이트된 펌웨어를 탑재하고 있습니다.

 

게임 취향에 따라 정기적으로 두 운영 체제를 번갈아 사용하게 될 것입니다. Batocera는 다양한 플랫폼용 RetroArch 에뮬레이터 코어를 사용하기 쉬운 하나의 시스템으로 이동하면서 모든 게임에 사용할 수 있는 메타데이터 스크래퍼가 내장되어 있는 간단한 게임 인터페이스입니다. 게임 몇 개를 해당 SD 카드 폴더에 넣으면 멀리 떨어져 있을 수 있습니다. 하지만 좀 더 깊이 파고들면 OS를 사용자 정의할 수 있습니다. 다양한 테마, 레이아웃 및 게임 내 프레젠테이션 옵션을 사용할 수 있습니다.

 

Android 측면은 약간 덜 매력적입니다. 기본적으로 앱 런처일 뿐이지만 플레이 스토어에서 우수한 Dig 또는 Reset Collection 앱과 같은 유사한 프런트 엔드를 언제든지 추가할 수 있습니다. 그러나 새로운 3D 시스템을 위한 에뮬레이터 앱이 도입되었습니다. 간단히 말해, 3D 시스템용 Android 개발(PS1 이상)은 Linux 쪽에서 일어나고 있는 현상을 능가합니다. 예를 들어, 당신이 드림캐스트 게임을 시작하는 것을 상상한다면, 당신은 안드로이드의 ReDream 에뮬레이터에 뛰어들고 싶을 것입니다.

 

그러나 일부 유료 안드로이드 에뮬레이터가 장치 라이센스 없이 나타나는 것을 볼 수 있어 아쉽습니다. 우리는 개발자들이 그들의 노력에 대한 보상을 받았는지 확신하지 못하므로, 아직 받지 않았다면 당신의 구글 계정을 통해 구매하기를 권합니다.

아직 시작하지 않은 사람들에게는 이와 같은 레트로 하드웨어에 대한 매력의 상당 부분이 개발 커뮤니티가 장치에 대한 맞춤형 펌웨어를 만드는 데 어떤 역할을 하는지 확인하는 데 있다는 점을 지적할 필요가 있습니다. Anbernic가 내세우는 것은 좋든 나쁘든 간에 다른 사람들이 쉽게 넘어갈 수 있는 빌딩 블록 기반입니다. 맞춤형 펌웨어 옵션을 출시한 직후에도 장치의 새로운 기능을 잠금 해제하는 기능이 온라인에 나타나기 시작했습니다. 또한 기기에 제공되지 않는 것에 대한 검토 판단을 내릴 수는 없지만, RG552에 대한 다양한 OS 옵션이 가까운 미래에 제공될 것이라고 확신합니다. RG351 기기를 중심으로 구축된 커뮤니티를 통해 이러한 측면에서 무엇이 가능한지를 살펴보십시오. 훌륭한 레트로 게임즈 군단은 이미 만들 수 있는 몇 가지 초기 조정에 대한 가이드를 가지고 있습니다.

 

퍼포먼스

Anbernic 제품을 사용해 본 적이 있다면 RG552가 Linux OS 측면과 Android 측면을 통해 개방된 새로운 기능 모두에서 성능이 크게 향상되었다는 사실을 알게 되어 기뻐할 것입니다.

8비트 이전, 8비트, 16비트, 32비트 또는 64비트 시대(2D 아케이드 게임 및 3D 아케이드 게임을 포함한 모든 게임)의 게임을 즐기고 싶다면 마음껏 즐기십시오. Anbernic RG552에서 어떤 제목을 사용하든 프레임 하나 놓치지 않고 깔끔하게 처리했습니다. 대부분의 2D 타이틀과 일부 3D 타이틀에서는 해상도 배수로 확장했습니다. 이 게임들은 소프트웨어 스크린 필터와 고해상도 출력의 조합으로 실제 모습이 아닌 장미 색안경을 통해 기억하는 것처럼 보이는 등 이렇게 좋아 보이는 경우는 드뭅니다.

 

하지만 그 이후로는 더 까다로워집니다. 드림캐스트 게임은 네이티브 해상도로 잘 운영되며, 많은 게임들이 2배 해상도로 즐길 수 있습니다. 그러나 터치스크린 입력을 필요로 하는 시스템이나 안드로이드 게임은 다소 변질된 터치스크린으로 인해 PSP를 업그레이드하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 그리고 다른 휴대용 기기들이 Gamecube와 PS2 에뮬레이션을 탐구하기 시작하고 있지만, RG552는 전혀 손을 쓸 수 없습니다. 홀수 드림캐스트 게임을 업스케일링하거나 4:3 PlayStation 게임을 16:9 비율로 고해상도로 구동하여 플레이 공간의 범위를 넓히는 대신 복고풍 게이머가 되는 등 모든 것이 훌륭하게 지원됩니다.

 

그것은 스트리밍 측면을 고려하기 전입니다. 인터넷 연결 속도가 빠르면 RG552에서 문라이트를 통해 Stadia 스트리밍 또는 홈 네트워크를 통한 PC 게임 스트리밍과 같은 것을 즐길 수 있습니다. 5GHz Wi-Fi 옵션의 부족으로 인해 약간의 장애가 있더라도 앞서 언급한 복고적 기능을 이러한 미래 지향적인 스트리밍 플랫폼과 함께 사용할 수 있다는 것은 멋진 일입니다.

 

글, 그림 출처:Techradar

번역 파파고 (오역이 있을 수 있습니다.)

 

 

 

Anbernic RG552 휴대용 게임 콘솔 5.36 인치 IPS 터치 스크린 비디오 플레이어 RK3399 6 코어 리눅스 레트

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