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게임 사이버펑크2077 기대에 부응할 수 있을까? 해외 리뷰 반응

후기&리뷰

by 심쿠웅 2020. 12. 16. 23:15

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드디어 나이트 시티에 도착했습니다. 처음 발표된 지 거의 10년이 지난 지금, CD Projekt의 엄청나게 야심 찬 롤플레잉 게임은 그것의 건방지고 영웅적인 환경에 어울리는 광고와 논쟁의 소용돌이 속으로 들어갔다. 줄거리의 중심에 있는 기술적인 맥거핀처럼, 사이버펑크 2077은 매우 진보적이고 기발하지만, 벌레에 사로잡혀 있고 무책임하다.

당신은 사이버상에서 발전된 길거리 사기꾼 V로 활약하고 있습니다. 이 지저분하고 사악한 길거리에서 그들의 이름을 떨치고, 범죄자의 지하 세계를 파괴한 갱단들의 침투와 암살 직업을 찾고 있습니다. 강력한 기업으로부터 첨단 바이오칩을 훔치려고 시도하는 동안, 여러분은 그것을 자신의 머리에 이식하고, 자신도 모르게 죽은 락커와 무정부주의자 조니 실버 핸드(키아누 리브스, 본질적으로 테드 로건의 똥 오빠 역)라는 디지털 유령에 자신을 감염시킵니다. 그를 뇌리에서 몰아내지 않으면 둘 다 죽게 될 거야.

여기서부터, 여러분은 사이버 펑크 트로피를 통과하는 유선 근육 자동차 조이 라이드를 타고 있습니다. 그늘진 기업들, 우비를 입은 해커들, 그리고 로봇 성 노동자들; 습격할 미래형 펜트하우스와 침투할 첨단 시설들이 있다. 주요 임무에서, 여러분은 복잡한 줄거리를 헤쳐나가고 있습니다. 히트맨, 백스트리트 사이버 외과의사, 무자비한 클럽 소유주 등 흥미로운 인물들로 넘쳐납니다. 그리고 여러분이 동맹국들과 적들과 똑같이 관계를 맺을 때 진정으로 감동적인 순간들이 있습니다.

 

해킹 카메라와 보안 드로이드를 통해 충돌을 최소화하면서 스텔스 게임으로 사이버펑크 2077을 할 수 있습니다. 하지만 구식 권총에서부터 스마트 소총에 이르기까지 다양한 무기들이 맛있고 총놀이가 훌륭하기 때문에 그것은 부끄러운 일이다. 거대한 홀로그램 물고기가 가득한 놀라운 대쉬 퍼레이드 주변에서 벌어지는 한 장면은 마치 크리스토퍼 놀런 공상 과학 암살 영화처럼 느껴진다. 먼지투성이의 황무지에서 멀리 떨어진 곳에 또 다른 하나가 있습니다. 그곳에서 발전소를 급습하여 ECM 펄스를 발생시키면 지나가는 항공기가 하강합니다. 배가 고도를 잃기 시작할 때, 여러분은 그것을 추락 지점으로 쫓아가서 오토바이로 크로스컨트리 줌을 합니다. 이것은 도시의 폐쇄공포증적인 느낌과 놀라울 정도로 대조되는 바가지 소리의 추적 순서입니다.

하지만 여기엔 새로운 게 없어요. 이 게임은 마이크 폰즈미스의 사이버펑크 탁상 게임에 크게 기반을 두고 있지만, 작가들은 또한 '제5원소', '이상한 날', '뉴로맨서', '로보캅', 그리고 물론 '블레이드 러너' 등 건축적, 실존적 주제를 위해 잘 벗겨낸 '블레이드 러너'로부터 가능한 모든 아이디어를 얻었다. 나는 너희 사람들이 확실히 믿을 만한 것들을 보았다.

장르를 정의하는 사이버펑크 롤플레잉 게임인 Deus Ex의 요소도 있다. 이러한 고전적인 제목처럼 Cyberpunk 2077은 광범위한 캐릭터 업그레이드 및 사용자 지정 옵션 웹에 의존합니다. 이 웹은 계속 진행하면서 펼쳐집니다. 불행히도, 이러한 화면에 얼마나 많은 시간을 소비하는지를 고려하면, 실제로 화면을 사용하는 것은 재앙입니다. 메뉴는 어수선하고 혼란스러우며, 무기를 비교하거나 사이버 네틱 버프를 분류하는 것은 즐거움이라기보다는 여러분이 더 잘할 수 있는 잡일뿐이다. 배틀 로열과 수집 가능한 카드 게임이 재고 관리를 직관적이고, 매끄럽고, 즐겁게 만든 시대에는 이러한 둔중한 디자인에 대한 변명의 여지가 없습니다.

나이트 시티 그 자체는 맥동적이고 매력적인 네온 헬 풍경이며, 부분적으로는 모스 아이즐리이며, 실패한 1960년대 도시 주택 프로젝트에 대한 초현실적인 풍자이다. 콘크리트와 강철 대형 구조물이 악취가 나는 거리에서 솟아오르고, 그 외부는 축구 경기장 크기의 광고 스크린으로 반짝이고 있다. 이 기업 단석 아래, 대중들은 네온 불빛의 스모그가 매캐한 공기에 매달려 있고 모든 골목에서 싸움이나 거래가 진행되고 있는 테크노 판자촌에 살고 있습니다. 물건을 집어 올리거나, 적을 쓰러뜨리는 등 사물과 상호작용하는 것은 까다롭지만, 이곳은 매혹적이고 지치는 장소입니다. 그래서 아주 철저하게 상상되고 집중되어 있고, 때때로 여러분이 정말로 그곳에 있는 것처럼 느껴질 때가 있습니다. 이 세상은 중세의 대성당을 건설하는 것만큼 많은 시간과 노력, 그리고 순수한 의지를 필요로 했던 놀라운 업적이다. 게임을 끝내기 위해 2020년 대부분 시간 외 근무를 해온 직원들이 받는 손실은 하늘이 알고 있다.

 

그 흥분 속에, 많은 골치 아픈 측면들이 있다. 기술적 디스토피아는 안드로이드의 섹스 인형, 회전하는 홀로그램 랩 댄서, 모든 스크린에서 상영되는 X 등급의 TV 쇼에 대한 광고를 필연적으로 여성 프레젠티즘적인 상품화를 포함한다고 주장하는 작가들 중 얼마나 독창적이지 않은가. 게다가, 미국식 생활방식으로 반란을 일으킨 강력한 아라사 카 가문을 일본 식민주의자로 대표하는 것은 20세기 초의 비인간적인 "황색 위험" 공상 과학 소설을 설득력 있게 심문하지 않고 회상한다.

추락사고와 캐릭터 애니메이션 공포증을 겪은 초기 리뷰어들로부터 들은 버그에 대해 말하자면, 출시 후 업데이트로 인해 상황이 약간 진정되었지만, 플레이스테이션과 엑스박스 버전은 여전히 CD Projekt가 당연히 사과한 수치스러운 난장판이다. 기발한 기술적 묘기는 일부 단점을 감추지만, 모든 것을 숨길 수는 없다. 저는 하이스펙트 PC에서 연주하고 있고, 대부분, 그것은 높고 매우 높은 곳에서 모든 시각적 설정을 가지고 부드럽게 작동하지만, 저는 여전히 캐릭터들이 벽을 통해 떠다니는 것을 보았습니다. 그리고 제 V는 좀비처럼 그녀의 팔을 그녀 앞에 내밀고 몇 분 동안을 보냈습니다. 제게는 또한 끝이 나지 않거나 보상이 주어지지 않는 부업도 있었습니다. 왜냐하면 어찌 된 일인지 종착점이 촉발되지 않았기 때문입니다.

출시 준비가 전혀 되어 있지 않은 게임이지만, 그렇지 않았다면 절대 출시할 수 없었을 것입니다. Cyberfunk 2077의 지속적인 지연에 대한 유일한 해답은 이 문제를 해결하여 즉시 해결하는 것이었을 것입니다. 즉, 업계에서 단순히 받아들일 수 없는 깨진 비즈니스 모델입니다. 캐니 플레이어들은 특히 콘솔에서 다이빙을 하기 전에 몇 주 더 기다려야 한다. PlayStation 5와 Xbox Series X에서도 개선의 여지가 많습니다.

그것이 효과가 있을 때, 사이버펑크 2077은 즉시 사치스럽고, 우스꽝스럽고, 정교하고, 어리석고, 혐오스럽고, 즐겁다. 사이버 펑크 장르를 로봇과 해킹, 멋진 총으로 보는 것을 좋아하는 사람들을 위한 액션으로 가득한 롤플레잉 게임으로서, 그것은 흥분되는 일이다. 그것은 우리가 침습적인 장치들과 그들의 창조자들의 노예가 되면서 민주주의의 기업 해체와 우리의 삶의 체계화에 대해 말하려고 노력하지만, 결코 잘 관리되지 않는다; 그것은 또한 성(性)과 성(性)의 주제를 탐구하려고 시도하지만, 결국 딜도(dildo)로 도시를 어지럽히는 것과도 같다. 남녀 동료를 사랑할 수 있게 해주는 상점들 말입니다. 하녀의 이야기를 공부하는 학생처럼, 그것은 디스토피아들이 나쁘고 성차별적이라는 막연한 이해를 보여주지만, 어쨌든 그 무례한 것들에 낄낄 웃지 않을 수 없다.

 

사이버펑크 2077은 광고에 부응하는가? 그것은 감시견: 군단 또는 야쿠자: 용처럼 훨씬 더 깊은가? 그랜드 테프트 오토 V만큼 좋습니까? 이 모든 질문에 대한 대답은 '아니오'이다. 세계의 순수한 규모, 놀라운 건축, 세트피스 전투, 스타일리시한 허세 등 모든 것이 재능 있는 노동자들의 노력을 보여주는 증거입니다. 하지만 여러분은 나이트 시티의 외국인 공포증과 여성 혐오증을 피할 수 없는 가상의 요소로 받아들이면서 그것의 규칙을 따라야 합니다. 로스 산토스와는 달리, 이것은 디자이너들이 예상치 못한 완전히 새로운 활동을 자유롭게 만들 수 있는 다면적인 샌드박스가 아닙니다. 여러분은 임무와 부임무를 하기 위해 그곳에 있고, 세상은 지금까지의 결과만을 낳습니다. 당신은 항상 관광객이지 시민은 아니에요.

이런 식으로 사이버펑크 2077은 거대하고 미래 지향적인 라스베가스를 닮았다. 여기 와서 일주일 동안 지옥을 보내죠. 하지만 어느 날 아침에 일어나면 지루하고 복잡하다는 느낌으로 일어나면, 그 현란한 신호들이 아무 데도 통하지 않는다는 것을 깨닫게 되죠. 그리고 그 소리들은 무의미하다는 것을 알게 되죠. 그리고 여러분이 스트립 너머를 볼 때, 사막밖에 없다는 것을 알게 되죠.

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